Hyper3D представила революционную модель WorldGen, которая превращает…
Hyper3D представила** революционную модель WorldGen, **которая превращает обычное 2D-изображение в полноценную 3D-сцену с работающей физикой.
В отличие от аналогов, здесь каждый объект автономен. Столы, стулья и декор можно извлекать из сцены, превращать в отдельные 3D-модели, перемещать или заменять. При этом нейросеть сама определяет массу, трение и параметры столкновений для каждого предмета, создавая реалистичное пространство.
Все ассеты легко импортируются в Blender, Unity или Unreal Engine, что делает WorldGen мощным инструментом для геймдизайна, кино и обучения роботов.
Особо впечатляет связка с видеомоделями вроде Seedance 2.5. WorldGen создает четкую 3D-структуру и геометрию, а видеосети накладывают на этот «каркас» освещение, сложные текстуры и игру персонажей. Такой конвейер позволяет превращать базовые рендеры в динамичный контент кинематографического качества.
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым!