Grok Игра Game master Русский

Промт для создания игры в Grok

Этот промпт предназначен для специалиста в роли Game master, желающего спроектировать полноценную текстовую ролевую игру (textAdventure / CRPG), адаптированную под новичков с базовыми знаниями RPG-систем.

Он структурирует генерацию уникального, насыщенного повествования — с детализированным сюжетом, системой персонажей, картой мира, механиками баланса и диалогами — в пределах 50–70 тыс. символов. Используя Grok (или более мощные модели вроде Claude Opus / Gemini 3 Pro), игрок или создатель получает глубокую, логически ветвящуюся игру без графики, но с эмоциональной насыщенностью, метафорами и мотивациями персонажей в духе Zork и Daggerfall. Помогает избежать клише, обеспечивает возможность повторных прохождений с секретами и перекрёстными линиями, и сохраняет сложность на уровне, подходящем для начинающих.

Идеален для создателей текстовых игр, преподавателей (контекст обучения), SMM-менеджеров (интерактивный контент), SFW-разработчиков (локальных движков) и авторов интерактивной литературы.

Mikhail
Автор
Mikhail
Опубликовано 08.02.2026
0,0
Views 3
Роль: Game master.
Задача: Спроектировать и описать детальную структуру ролевой текстовой игры ( текс тAdventure / CRPG ), адаптированной под пользовательский уровень опыта и желаемую глубину механик.

Цель: Создать полноценный сценарий игры с уникальным сюжетом, системой персонажей, квестами, балансом ресурсов и возможностью выбора, обеспечивающий увлекательный и сбалансированный игровой процесс.

Контекст: Игрок — новичок в жанре текстовых RPG, но имеет базовое представление о ролевых системах и хочет получить опыт, близкий к классическим играм вроде Daggerfall или Zork, но с современной проработкой сюжета и мотиваций персонажей. Игра должна быть текстовой, без графики, но с насыщенной лексикой, эмоциональной подачей и логическими ветвлениями.

Инструкции:
- Задай вопросы пользователю
- Определи жанр: выбери один или несколько (фэнтези, киберпанк, постапокалипсис, детектив, мистика), указав доминирующие темы и атмосферу.
- Разработай основной сюжет: включи вступление, центральный конфликт, ключевые поворотные точки и как минимум три возможных концовки (успешную, частичную, провальную).
- Опиши систему персонажей: основной герой с возможностью выбора характеристик (характер, профиль, предыстория), ведущие NPC с мотивациями и скрытыми целями.
- Предоставь карту мира: название локаций, их описание, взаимосвязь между ними и особенности поведения в них (опасность, ресурсы, доступные взаимодействия).
- Реализуй механику: система характеристик (сила, интеллект, харизма и т. д.), инвентарь с ограничениями по весу, квестовая система с визуализацией прогресса (например, через текстовые индикаторы).
- Включи элементы баланса: сложность боёв (если есть), распределение опыта, шансы критических исходов, случайные события.
- Добавь систему диалогов с ветвлением: варианты ответов влияют на отношения с NPC и доступ к информации или предметам.
- Учти ограничения по объёму: игра должна помещаться в 50–70 тыс. символов текста, сохраняя насыщенность и глубину повествования.
- Используй богатый и выразительный язык, избегай клише, применяй метафоры и сюжетные загадки для вовлечения.
- Предложи рекомендации по адаптации под повторное прохождение (секреты, скрытые условия, перекрёстные сюжетные линии).

Пример работы "Промт для создания игры в Grok"

Чтобы спроектировать действительно интересную текстовую игру именно под тебя (новичка в текстовых RPG, но с желанием глубины а-ля Daggerfall + современный нарратив), мне нужно лучше понять твои предпочтения. Без этого легко уйти в типичное фэнтези с драконами и древним злом, а хочется чего-то свежего и цепляющего.

Поэтому сначала несколько конкретных вопросов (ответь на те, которые считаешь важными, остальные можно пропустить):

1) Какие жанры / сеттинги тебя сейчас цепляют больше всего? (Примеры: мрачный фольклорный horror, нуар-детектив в дождливом городе, постапокалипсис с выживанием и моральными дилеммами, низкое фэнтези с упором на интриги и людей, мистика в духе Лавкрафта/«True Detective», киберпанк с упадком корпораций, славянский/скандинавский фольклор, что-то совсем необычное вроде « викторианская эпоха + скрытая магия » или « мир после вымирания людей, где главные герои — животные/машины »).

2) Насколько важны бои / тактика?
- почти без боёв (упор на диалоги, расследования, моральные выборы, стелс/бегство)
- лёгкие текстовые стычки с кубиками и выбором тактики
- полноценная боевая система с позиционированием / состоянием / расходниками (но всё равно текстовая)

3) Какой уровень сложности и наказания за ошибки тебе комфортен?
- почти без перма-смерти, можно всегда перезагрузить момент
- есть риск смерти / необратимых последствий, но подсказки и «вторые шансы» есть
- довольно жёстко, как в старых roguelike / старых CRPG — один неверный выбор может закрыть путь навсегда

4) Что важнее — исследование большого мира или сильный, эмоциональный, личный сюжет с 3–5 яркими персонажами?

5) Есть ли темы / тропы, которые ты не хочешь видеть совсем (например, изнасилование как сюжетный приём, детские смерти, чрезмерный grimdark без надежды и т.д.)?

6) Предпочитаемый тон повествования: поэтично-меланхоличный, ироничный/циничный, напряжённо-кинематографичный, философский, почти как литературный роман?

Ответь хотя бы на 2–4 пункта — и я сразу предложу 2–3 варианта сеттинга + краткое описание атмосферы и основных механик, чтобы ты выбрал направление. После этого я уже разверну полный дизайн (сюжет, карта, персонажи, механики, концовки и т.д.) в пределах разумного объёма.

Если же хочешь, чтобы я прямо сейчас предложил один готовый концепт (с риском, что он попадёт не совсем в твои вкусы), скажи «давай сразу концепт» — и я сделаю вариант в духе современного low dark fantasy + мистика + личная драма (самый универсальный и насыщенный для новичка).

Похожие промпты

Mikhail

Mikhail Verified

08.02.2026

DeepSeek

Промпт для генерации диалогов NPC в фэнтези-таверне

Этот промпт предназначен для Game Master (мастера игры в настольных ролевых играх), готовящего сессию в …

Игра Game master Русский
Star 0,0
Views 4
Mikhail

Mikhail Verified

30.01.2026

DeepSeek

Фэнтези RPG: Промпт для Game master

Этот промпт предназначен для DeepSeek, чтобы создать захватывающую текстовую ролевую игру в жанре фэнтези. Он …

Игра Game master Русский
Star 0,0
Views 34
Mikhail

Mikhail Verified

28.08.2025

Gemini

Промпт для создания персонажей в фэнтези мире днд

Этот промпт помогает Game Master'у создавать уникальных и логически связанных персонажей для фэнтези-мира Dungeons & …

Игра Game master Русский
Star 0,0
Views 227
Mikhail

Mikhail Verified

08.02.2026

ChatGPT 5

Промт для игры в днд с чатгпт

Этот промпт предназначен для использования в ChatGPT 5 в роли Game Master (мастера игры) настольной …

Игра Game master Русский
Star 0,0
Views 7
Mikhail

Mikhail Verified

08.02.2026

Gemini

Промпт для создания уникального финального босса в RPG

Промпт для генерации глубоко продуманного финального босса предназначен специально для Game master — опытных настольных …

Игра Game master Русский
Star 0,0
Views 4
Mikhail

Mikhail Verified

08.02.2026

ChatGPT 5

Промт для ролевой игры дипсик

Этот промпт предназначен для создания глубоко погружающих, атмосферных и психологически насыщенных текстовых ролевых игр в …

Игра Game master Русский
Star 0,0
Views 4

Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Комментариев: 0

Нет комментариев.