Промпт для создания курса по Pygame
Этот промпт создан специально для учителей, которые хотят быстро разработать полноценный, пошаговый курс по Pygame для школьников 10–12 лет. Курс, сгенерированный моделью ChatGPT‑5, состоит из тщательно структурированных модулей, каждый из которых включает теоретический блок, практические задания и примеры кода. В итоге ученики не только освоят основы 2D игр, но и развивают логическое мышление, умение работать в команде и навыки самостоятельной работы.
Применение: вы отправляете промпт ChatGPT, уточняете параметры (возраст, уровень знаний, длительность курса), и получите полностью готовый план, который можно сразу использовать в классе.
Ключевые особенности:
1. Структурированный план: разделённый на недели/модули, каждый модуль содержит темы, ключевые понятия и практику.
2. Упражнения с ожидаемыми результатами: от простых скриптов до мини‑игр, чтобы каждый шаг проверялся и закреплялся.
3. Примеры кода и пояснения: готовый код, комментированный для легкого понимания.
4. Ресурсы: список инструментов, библиотек, видео‑уроков и учебников, которые можно использовать для дальнейшего углубления знаний.
5. Оценивание: предложения по тестам, проектам и презентациям, позволяющие оценить усвоение материала.
6. Адаптация: рекомендации по модификации курса под разные уровни подготовки и интересы.
Преимущества использования:
- Экономия времени на подготовку материала – готовый план и тексты.
- Увеличение вовлечённости учеников за счёт практических заданий и визуальных примеров.
- Гибкость – легко масштабировать до любого количества недель и уровней.

Задача: Создать пошаговый курс по Pygame, который включает теоретические блоки, практические задания и итоговый проект, адаптированный под возраст и уровень подготовки учащихся.
Цель: Познакомить школьников с основами создания 2D‑игр, развить навыки работы с Python, а также логическое мышление и командную работу.
Контекст: Школьные программы часто ограничены по времени и ресурсам. Учащиеся имеют ограниченный опыт в программировании, но проявляют интерес к созданию игр. Курс должен быть структурированным, доступным, включать примеры кода, изображения и интерактивные задания. Нужно учесть требования школьных экзаменов по информатике и обеспечить возможность самостоятельной работы и групповых проектов.
Инструкции:
- Опишите структуру курса, разбив его на недели/модули.
- Для каждого модуля перечислите основные темы и ключевые понятия.
- Предложите практические упражнения с ожидаемыми результатами.
- Включите примеры кода, поясняющие каждую тему.
- Подготовьте список ресурсов (инструменты, библиотеки, видео, учебники) для дальнейшего изучения.
- Укажите способы оценивания успеваемости (тесты, проекты, презентации).
- Предоставьте рекомендации по адаптации курса для детей с разным уровнем подготовки.
Пример работы "Промпт для создания курса по Pygame"
Отлично, давай составим подробный, понятный и интересный курс по Pygame для школьников 10–12 лет. Я буду стараться держать стиль живым и доступным, с акцентом на практику и самостоятельность.
Курс: Создание 2D‑игр на Python с Pygame
- Возраст: 10–12 лет
- Продолжительность: 8 недель (по 2 урока в неделю, 45–60 минут каждый)
- Цель: Научить школьников создавать простые игры, развить навыки программирования, логическое мышление и командную работу.
Структура курса
Модуль 1. Введение в Python и Pygame
Цели: Познакомить с Python, установить Pygame, создать первую простую игру.
Темы:
- Установка Python и Pygame.
- Основы Python: переменные, типы данных, ввод/вывод.
- Основы Pygame: окно игры, цикл игры, события.
Практика:
1) Создать окно Pygame с цветным фоном.
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 400))
pygame.display.set_caption("Моя первая игра")
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((0, 150, 200)) # Синий фон
pygame.display.flip()
pygame.quit()
Ожидаемый результат: Появляется окно с цветным фоном, которое можно закрыть.
2) Изменить цвет фона по клавише.
Ресурсы:
- Python.org
- Документация Pygame
- Видео: “Python для детей” (YouTube)
Модуль 2. Работа с графикой и спрайтами
Цели: Научить добавлять изображения, создавать персонажей.
Темы:
- Загружаем и отображаем картинки.
- Спрайты и прямоугольники (Rect).
- Движение спрайта с клавиатуры.
Практика:
1) Добавить изображение персонажа, управляемого стрелками:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 400))
pygame.display.set_caption("Двигающийся герой")
player = pygame.image.load("hero.png")
player_rect = player.get_rect()
player_rect.x = 250
player_rect.y = 200
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
player_rect.x -= 5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
player_rect.x += 5
if keys[pygame.K_UP]:
player_rect.y -= 5
if keys[pygame.K_DOWN]:
player_rect.y += 5
screen.fill((0, 0, 0))
screen.blit(player, player_rect)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
Ожидаемый результат: Герой двигается по экрану.
2) Создать несколько персонажей и управлять ими.
Модуль 3. Работа с событиями и столкновениями
Цели: Понять взаимодействие объектов в игре.
Темы:
- Обработка событий (нажатие клавиш, мышь).
- Столкновения спрайтов.
- Простая логика игры (например, “собери монеты”).
Практика:
1) Сделать игру “Собери монету”:
- Игрок двигается по экрану.
- При столкновении с монетой она исчезает.
if player_rect.colliderect(coin_rect):
coin_rect.x = random.randint(0, 450)
coin_rect.y = random.randint(0, 350)
Ожидаемый результат: Монета перемещается при столкновении с героем.
2) Добавить счётчик очков.
......
Если хочешь, я могу прямо нарисовать наглядную таблицу по неделям с заданиями, примером кода и целями, чтобы курс можно было прямо давать детям как план занятий. Это сильно упрощает подготовку.
Хочешь, чтобы я это сделал?
Похожие промпты

Mikhail
24.09.2025
Промпт для обучения языку Go
Этот промпт создан специально для людей, которые хотят быстро и глубоко освоить язык программирования Go, …

Mikhail
23.09.2025
Промпт для создания плана курса Scratch
Промпт предназначен для учителей, работающих с детьми 7–10 лет, желающих быстро и структурированно подготовить дистанционный …

Mikhail
22.09.2025
Промпт для пересказа книги
Этот промпт подходит для школьников, студентов и взрослых читателей, желающих быстро понять сюжет, персонажей, ключевые …

Mikhail
21.09.2025
Промпт для плана урока по алгоритмам сортировки
Этот промпт предназначен для учителей информатики, желающих быстро и качественно подготовить структурированный план урока по …
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.
Нет комментариев.