ChatGPT 5 Образование/обучение Учитель Русский

Промпт для создания курса по Pygame

Этот промпт создан специально для учителей, которые хотят быстро разработать полноценный, пошаговый курс по Pygame для школьников 10–12 лет. Курс, сгенерированный моделью ChatGPT‑5, состоит из тщательно структурированных модулей, каждый из которых включает теоретический блок, практические задания и примеры кода. В итоге ученики не только освоят основы 2D игр, но и развивают логическое мышление, умение работать в команде и навыки самостоятельной работы.

Применение: вы отправляете промпт ChatGPT, уточняете параметры (возраст, уровень знаний, длительность курса), и получите полностью готовый план, который можно сразу использовать в классе.

Ключевые особенности:
1. Структурированный план: разделённый на недели/модули, каждый модуль содержит темы, ключевые понятия и практику.
2. Упражнения с ожидаемыми результатами: от простых скриптов до мини‑игр, чтобы каждый шаг проверялся и закреплялся.
3. Примеры кода и пояснения: готовый код, комментированный для легкого понимания.
4. Ресурсы: список инструментов, библиотек, видео‑уроков и учебников, которые можно использовать для дальнейшего углубления знаний.
5. Оценивание: предложения по тестам, проектам и презентациям, позволяющие оценить усвоение материала.
6. Адаптация: рекомендации по модификации курса под разные уровни подготовки и интересы.

Преимущества использования:
- Экономия времени на подготовку материала – готовый план и тексты.
- Увеличение вовлечённости учеников за счёт практических заданий и визуальных примеров.
- Гибкость – легко масштабировать до любого количества недель и уровней.

Mikhail
Автор
Mikhail
Опубликовано 25.09.2025
0,0
Views 10
Роль: Учитель, специализирующийся на программировании, работающий с школьниками 10–12 лет.
Задача: Создать пошаговый курс по Pygame, который включает теоретические блоки, практические задания и итоговый проект, адаптированный под возраст и уровень подготовки учащихся.
Цель: Познакомить школьников с основами создания 2D‑игр, развить навыки работы с Python, а также логическое мышление и командную работу.
Контекст: Школьные программы часто ограничены по времени и ресурсам. Учащиеся имеют ограниченный опыт в программировании, но проявляют интерес к созданию игр. Курс должен быть структурированным, доступным, включать примеры кода, изображения и интерактивные задания. Нужно учесть требования школьных экзаменов по информатике и обеспечить возможность самостоятельной работы и групповых проектов.

Инструкции:
- Опишите структуру курса, разбив его на недели/модули.
- Для каждого модуля перечислите основные темы и ключевые понятия.
- Предложите практические упражнения с ожидаемыми результатами.
- Включите примеры кода, поясняющие каждую тему.
- Подготовьте список ресурсов (инструменты, библиотеки, видео, учебники) для дальнейшего изучения.
- Укажите способы оценивания успеваемости (тесты, проекты, презентации).
- Предоставьте рекомендации по адаптации курса для детей с разным уровнем подготовки.

Пример работы "Промпт для создания курса по Pygame"

Отлично, давай составим подробный, понятный и интересный курс по Pygame для школьников 10–12 лет. Я буду стараться держать стиль живым и доступным, с акцентом на практику и самостоятельность.


Курс: Создание 2D‑игр на Python с Pygame

  • Возраст: 10–12 лет
  • Продолжительность: 8 недель (по 2 урока в неделю, 45–60 минут каждый)
  • Цель: Научить школьников создавать простые игры, развить навыки программирования, логическое мышление и командную работу.

Структура курса

Модуль 1. Введение в Python и Pygame

Цели: Познакомить с Python, установить Pygame, создать первую простую игру.

Темы:

  • Установка Python и Pygame.
  • Основы Python: переменные, типы данных, ввод/вывод.
  • Основы Pygame: окно игры, цикл игры, события.

Практика:

1) Создать окно Pygame с цветным фоном.

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 400))
pygame.display.set_caption("Моя первая игра")

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    screen.fill((0, 150, 200))  # Синий фон
    pygame.display.flip()
pygame.quit()

Ожидаемый результат: Появляется окно с цветным фоном, которое можно закрыть.

2) Изменить цвет фона по клавише.

Ресурсы:


Модуль 2. Работа с графикой и спрайтами

Цели: Научить добавлять изображения, создавать персонажей.

Темы:

  • Загружаем и отображаем картинки.
  • Спрайты и прямоугольники (Rect).
  • Движение спрайта с клавиатуры.

Практика:

1) Добавить изображение персонажа, управляемого стрелками:

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 400))
pygame.display.set_caption("Двигающийся герой")

player = pygame.image.load("hero.png")
player_rect = player.get_rect()
player_rect.x = 250
player_rect.y = 200

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        player_rect.x -= 5
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        player_rect.x += 5
    if keys[pygame.K_UP]:
        player_rect.y -= 5
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        player_rect.y += 5

    screen.fill((0, 0, 0))
    screen.blit(player, player_rect)
    pygame.display.flip()
pygame.quit()

Ожидаемый результат: Герой двигается по экрану.

2) Создать несколько персонажей и управлять ими.


Модуль 3. Работа с событиями и столкновениями

Цели: Понять взаимодействие объектов в игре.

Темы:

  • Обработка событий (нажатие клавиш, мышь).
  • Столкновения спрайтов.
  • Простая логика игры (например, “собери монеты”).

Практика:

1) Сделать игру “Собери монету”:

  • Игрок двигается по экрану.
  • При столкновении с монетой она исчезает.
if player_rect.colliderect(coin_rect):
    coin_rect.x = random.randint(0, 450)
    coin_rect.y = random.randint(0, 350)

Ожидаемый результат: Монета перемещается при столкновении с героем.

2) Добавить счётчик очков.


......


Если хочешь, я могу прямо нарисовать наглядную таблицу по неделям с заданиями, примером кода и целями, чтобы курс можно было прямо давать детям как план занятий. Это сильно упрощает подготовку.

Хочешь, чтобы я это сделал?

Похожие промпты

Mikhail

Mikhail Verified

24.09.2025

ChatGPT 5

Промпт для обучения языку Go

Этот промпт создан специально для людей, которые хотят быстро и глубоко освоить язык программирования Go, …

Образование/обучение Ментор Русский
Star 0,0
Views 144
Mikhail

Mikhail Verified

23.09.2025

ChatGPT 5

Промпт для создания плана курса Scratch

Промпт предназначен для учителей, работающих с детьми 7–10 лет, желающих быстро и структурированно подготовить дистанционный …

Образование/обучение Учитель Русский
Star 0,0
Views 23
Mikhail

Mikhail Verified

22.09.2025

ChatGPT 5

Промпт для пересказа книги

Этот промпт подходит для школьников, студентов и взрослых читателей, желающих быстро понять сюжет, персонажей, ключевые …

Образование/обучение Учитель Русский
Star 0,0
Views 25
Mikhail

Mikhail Verified

21.09.2025

Gemini 2.5 Pro

Промпт для плана урока по алгоритмам сортировки

Этот промпт предназначен для учителей информатики, желающих быстро и качественно подготовить структурированный план урока по …

Образование/обучение Учитель Русский
Star 0,0
Views 21

Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Комментариев: 0

Нет комментариев.