diffbmp: дифференцируемый рендеринг с растровыми примитивами
DiffBMP — это новый метод дифференцируемого рендеринга, который использует примитивы растровой графики. Он позволяет оптимизировать представления сцены на основе рендеринга, без необходимости ручного создания сложных шейдеров.
Метод основан на представлении сцены в виде набора растровых примитивов, таких как точки, линии, треугольники и многоугольники. Эти примитивы параметризуются и оптимизируются с использованием дифференцируемого рендерера.
DiffBMP обеспечивает высокую скорость рендеринга и позволяет создавать реалистичные изображения. Он может быть использован для различных задач, таких как реконструкция сцены, инверсия рендеринга и генерация изображений.
Авторы демонстрируют применение DiffBMP для реконструкции сцены по одной фотографии и для инверсии рендеринга для создания новых видов сцены. Также представлен пример генерации изображений с использованием DiffBMP.
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.
Нет комментариев.
Тут может быть ваша реклама
Пишите info@aisferaic.ru